Serious Games

Serious games of applied games hebben naast het vermaken van de speler nog een extra doel. Ze kunnen de speler iets leren of een bepaalde boodschap overbrengen. Het laat spelers experimenteren in een veilige virtuele omgeving, bijvoorbeeld om te leren hoe je een schip navigeert of om management soft skills te trainen.

Als kind leer je door te spelen en te experimenteren, dit verandert niet wanneer je ouder wordt, maar we vinden steeds minder tijd om gewoon te spelen. Wij vinden dat jammer omdat leren door te spelen veel spannender is dan door boeken of oefeningen. Dit is ook terug te zien in de frequentie waarin spelers terugkomen naar een spel en verbetert uiteindelijk de effectiviteit van leren.

Naast het feit dat games als leermethode de speler vasthoud, leert het ook abstracte vaardigheden zoals systeemdenken en geavanceerde analyse vaardigheden. We leven in een samenleving waar een enorme hoeveelheid informatie altijd beschikbaar is via je mobiel. Daardoor wordt het steeds belangrijker om een probleem te kunnen analyseren en de juiste informatie te vinden om een probleem op te lossen dan het onthouden van zoveel mogelijk informatie.

We specialiseren in het uitdagen en vasthouden van de speler door gameplay en het overbrengen van de juiste informatie. We zijn werkzaam in de volgende gebieden:

Zorg en revalidatie: We werken met opdrachtgevers op het gebied van zorg, bijvoorbeeld ziekenhuizen en revalidatie centra. Onze games helpen om het langzame en soms pijnlijke proces van revalidatie en herstel te versnellen en leuker te maken.
Onderwijs: Je vindt onze games ook in scholen waar leraren onze games gebruiken om complexe systemen uit te leggen door middel van teamplay en uitdagende gameplay.
Kunst en cultuur: We maken ook games voor culturele instellingen zoals musea. We trekken bezoekers mee door een extra gameplay laag in het museum en dompelen bezoekers onder in de wondere verhalen achter kunst.

Critical Bit heeft onder andere de volgende serious games ontwikkeld:

Comments are closed